娱记同学呀2024年10月13日发布:植物大战僵尸:游戏中最会引人吐槽的几个设定,你吐槽过舞王么?
⭐发布日期:2024年10月13日 | 来源:娱记同学呀
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在植物大战僵尸这款游戏中,有非常多十分有趣的设定,而且植物大战僵尸可以说是一款比较搞笑的游戏了,植物总体是以Q版形象为主,而僵尸也完全不可怕,反而看起来非常的滑稽,不过说实话,在僵尸走进屋子后,那个BGM还是比较可怕的啊!与此同时,在植物大战僵尸这款游戏中还有很多种引人吐槽的设定,不过也仅仅是吐槽而已,正是因为有这些游戏中的设定,游戏才变得十分有趣,那么在钢铁直男/直女的眼中,游戏里究竟有多少种会引人吐槽的设定呢?
首先,第一个容易引人吐槽的设定就是这个莴苣,有的汉译则是萝卜伞,这个植物的局限性非常大,只能对付几种特殊的僵尸,如果没有这些特殊的僵尸,那么莴苣将毫无用处,那么既然莴苣可以抵挡投球车僵尸投掷的小篮球,又可以把一只成年的蹦极僵尸弹射回去,那为什么不能反弹一些其他的僵尸呢,比如伽刚特尔投掷的小僵尸等,不过貌似是2代中可以起到此效果的,不过在1代中并不行,可能是那时候的制作组并没有想到吧,说实话,我觉得如果他们想到了,一定会把这个设定加入到游戏中的!
其次,则是关于地刺方面的了,这一点我相信大部分的玩家都有吐槽过,那就是地刺明明刺的是僵尸的脚,为什么还要计算头部防具的效果呢?不过这个肯定是一个平衡性的设定了,要不然地刺这个植物也实在是太强了,对付所有的僵尸就像是对付普通僵尸一样,如果像是我们所想的一样,可以直接透过头部防具伤害僵尸,那么肯定是要调整到200阳光以上的,而且说不定还会有什么“铁脚僵尸”。不过最后,宝开还是觉得保留着地刺的现有特性,虽然扎的是僵尸的脚,但伤害的却是僵尸的头部这一特性。
第三个引人吐槽的一点,就是关于舞王僵尸的了,舞王本身的韧度和普通僵尸一样,但是其厉害的一点在于可以召唤四个伴舞僵尸,保护自己的四周,但是有一点非常值得吐槽,那就是这四个伴舞僵尸中,后面的僵尸仿佛要比舞王本身还要安全啊!所以这个当后卫的反而要比大明星还要安全!而且可以打后方的植物比较少,只有裂荚、香蒲、杨桃,而且说实话,也不会为了搞定一个舞王,而在舞王的后方安置一个打后面的植物,所以这个设定也很容易被玩家吐槽!
第四个则是大嘴花的特性了,大嘴花无论是吃什么僵尸,所咀嚼的时间都是一样的,这一点其实在我眼中还算是正常,但是周围的很多朋友倒是很容易吐槽这一点,比如伽刚特尔投掷的小僵尸,大嘴花也要吃很久,但是吃了一个矿工僵尸这种大胖子,大嘴花吃的时间还是一样长,这么一说,倒还是挺有道理,但是植物大战僵尸作为一款休闲游戏,为其中一个植物做一个独立的系统,还是比较麻烦的一件事情,所以大嘴花的设定也就是如此了,那么你还觉得植物大战僵尸中有什么比较容易引人吐槽的设定呢?不过说实话,尽管是在吐槽,但还是热爱着这款游戏啊!
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Supakorn
3秒前:第三个引人吐槽的一点,就是关于舞王僵尸的了,舞王本身的韧度和普通僵尸一样,但是其厉害的一点在于可以召唤四个伴舞僵尸,保护自己的四周,但是有一点非常值得吐槽,那就是这四个伴舞僵尸中,后面的僵尸仿佛要比舞王本身还要安全啊!
IP:63.35.3.*
贾达·弗雷德兰德
8秒前:不过最后,宝开还是觉得保留着地刺的现有特性,虽然扎的是僵尸的脚,但伤害的却是僵尸的头部这一特性。
IP:40.56.5.*
他对内
6秒前:而且可以打后方的植物比较少,只有裂荚、香蒲、杨桃,而且说实话,也不会为了搞定一个舞王,而在舞王的后方安置一个打后面的植物,所以这个设定也很容易被玩家吐槽!
IP:32.48.3.*